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《精灵宝可梦》战术分析40:为什么工兵一般只出现在单打对战中?

发布时间:2019-06-30 15:48 来源:未知 编辑:admin

  工兵这个概念往往是跟撒钉手绑在一起的,在对战中,就是因为有了撒钉手,才有了工兵这样的职能,顾名思义,工兵就是工程兵,在对战上一般有着扫钉功能的宝可梦就被称为工兵,说来范畴还是分得挺细的,目前的扫钉技能有两个,一个是高速旋转,一个是除雾,因此有着这两个招式并且携带者两个招式的其中一个的宝可梦都能在对战中称为工兵,但有个很有意思的现象就是,工兵一般只在单打对战(特别是66)中出现,这是为何呢?

  66对战和63、64对战有着一个很明显的区别,那就是66单打的节奏比较慢,一般联防、读换之类的操作会比较频繁,而63、64相比来说节奏就要比66快得多,且先不论63和64的区别,63和64一般来说会做读换而且频繁换队员的情形比较少,这就直接导致了钉子在63以及64的泛用性远远不如66,于是在66环境中可以看到大量钉子手,最常见的自然是先手撒个岩钉什么的,倒不如说如今66没有钉子反而很奇怪,一般来说一个成型的66队伍,都会或多或少有一两只宝可梦携带钉子,这就导致了在66中出现了应对钉子的职能,也就是工兵。

  由此可见,工兵到底重不重要,其主要决定性因素就是目前的对战类型到底是什么,在63中虽然也可以看到钉子(64就很少了),但是因为63是六只选择三只进行单打的对战,读换的场合要比66中少得多,而且本身63宝可梦的位置就要比66要紧张,这个时候专门派出一只宝可梦来扫钉是不现实的,可能会有小伙伴疑问那工兵的职能也可以兼任啊,但是要扫钉,就意味着必须要浪费一回合的时间来使用出高速旋转或者是除雾,在63这样的快节奏下,其实还不如直接打一发伤害来得实际,因此这也是为什么63中工兵少见的原因。

  为了应付66中各种钉子满天飞,一个队伍至少要有一个反钉的手段,其中就包括了挑拨等干扰招式,或者是让一只宝可梦兼任工兵,在以前扫钉只能靠高速旋转的环境下,工兵的选择比较少,常见的有佛烈托斯、水箭龟、宝石海星等可以高速旋转的宝可梦,在除雾也可以扫钉之后,工兵的选择就大大增加了,而现环境下扫钉手反而是携带除雾的多见(比如秃鹰娜),主要还是因为能够学习除雾的宝可梦数量相对比较可观,说句实话,任何一只能够学习扫钉技能的宝可梦都可以兼任工兵,这倒也没说什么常不常见的(小二常用的工兵是大嘴蝠,这在对战就比较少见了),具体还是要砍情况而定。

  好了,以上就是小二对于工兵这个职能的个人理解,工兵在当前的一些环境下(66)中还是非常重要的,而为什么这个职能多出现在单打,小二也按照个人看法做出了解答,如有错误,望及时指正。返回搜狐,查看更多

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